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第35部分(2 / 2)

吞食世界的人型练级怪比较难对付,出现的人数比较混乱,有时会跟你单打独斗,但更多的是群殴,有的时候一来甚至会是超过10人的大队人马。不过,这两种人型练级怪的好处就是出现BOSS的几率远高于怪兽型的练级怪,而且还会掉落一些成品装备,虽然几率极低,但也算是有个盼头,毕竟早期好一点的装备简直是天价。

只不过雷霆是一个偷渡者,带着强悍的身体属性来到这个世界,再加上一身掩人耳目的新手套装,完全在一开始就可以无视这个世界任何20级以下的怪物。虽然这个世界的个人实力占有很大的分量,但更重要的是团队配合,一个人再强,也顶不过配合默契的一队人马。

话说回来,吞食天地里的各系基础技能还真的很基础,像地系的“投石术”,简直就是小孩扔石头,就看力气大小和石头的准绳而已;而火系的“纵火术”就是拿着火把乱扔,简直就是小孩子放火,看谁更凶而已;而水系的“水淹术”就是一桶冷水倒下来,看起来还是有点搞笑;而风系的“御风术”就比较有味道了,毕竟驾御着一阵风呼啸而过,挺威风的。

不过,基础技能就是基础技能,威力完全可以忽略。

但是再基础的技能都与雷霆无缘。这里跟暗黑破坏神一个样子,无论是自由属性点还是技能,雷霆可以看不可以动,想要学,除非完成隐藏任务吧。

良久。

雷霆这才来到目的地,这里没有玩家的打扰,更没有传说中的抢怪,雷霆一个人就可以杀得天昏地暗了。雷霆仿佛有一种鱼回大海,鸟回长天的感觉,他完全可以尽情的发挥自己的实力。

“叮”

“叮,系统提示:恭喜玩家升级,系统奖励玩家3点内功点。”

一个清脆的系统提示声响起,激得昏昏欲睡的雷霆登时一醒。他在这里打了许久的怪,终于有第一件装备掉下来了。

粗麻衣

装备简介:粗略缝制出来的麻衣,坚实耐用,为平常村民所着。

装备要求:无

武器属性:+10物理防御力

+10物理防御力在早期算是很不错的了,你不看雷霆的新手套装加起来也就那么可怜的8点物理防御而已。若是雷霆拿着这件装备出去,肯定能感受到不同的注视眼光,若不是公测的P没有爆装备,恐怕雷霆早就被人爆装备了。

只可惜,雷霆一早为了做新手套装任务,再加上赶路,已经失去了早期拉开大众差距的黄金机会。这个游戏的等级虽然不是决定性因素,但也对人物的实力影响甚大。

不过雷霆的出身实在是太离谱了,带着远高人一等的实力玩这个游戏,本身就是一个极端不公平的现象。但相对的,雷霆的潜力就不如这个世界的玩家了,因为他们可以无限提升上去,可是雷霆的道路就曲折得多,因为他每升一级所得到的仅仅是所谓的“内力点”而已。

这内力点就是雷霆的内功数据化,而且这数据化还是演化为暗黑破坏神的法力模式。现在,雷霆每升一级就能获得与等级相同的内力点,也就是法力点,比如升到3级,雷霆就获得3点内功点。

不过也不知道是不是雷霆的幸运,一年苦修所换回来的内功也就是10点左右的内力点,而稍微打几下怪物就有如此的成绩,对雷霆的确是一个很不错的奖励。而且雷霆的内力越深厚,身体素质也就越好,变相的,他的身体属性也就越来越高,虽然不及直接提升属性那么明显,但细水长流,总体来说对雷霆也是很有益的。

或许,主神就是看到这一点,才会对雷霆做出如此安排的吧。

“那边的朋友,快组队,杀BOSS了!”

就在雷霆苦思的时候,一个很突兀的声音把雷霆惊醒了。等及他清醒过来,这才发觉有数个人影朝一边清剿着敌人,一边自己慢慢移动过来。

他们所用的是能于方圆十步之内传递的呼喊功能。这功能是先天功能,只要是玩家就会拥有,至于“传音入密”的私人频道和“区域传音”的区域频道这些高级货色,就要玩家分别等到10级和20级才得以开通,至于那种整个游戏都传播的“千里传音”总频道,一开始就有,不过要花钱,而且所花费的金额属于一般人承受不起那种。

那呼喊之人自我介绍道:“朋友,相逢即是有缘,我们缺少一个强力的伙伴。朋友一个人能到达这里,肯定非同凡响,不如我们合伙去杀这里的区域小BOSS,我们的队伍是经验、金钱平均分配,宝物随机分配的分配模式,不会让朋友吃亏的。”

这样的分配模式最是恰当,也最不会引人怀疑。而且10级以下的新手都处于保护状态,死了也不会掉落装备什么的,根本不值得人家花心思去浪费时间。

只可惜雷霆自己的身体属性实在是太特殊了,他不想曝露自己的秘密,于是就拒绝道:“不好意思,我这个人比较孤僻,对这些事又有心理阴影,所以喜欢单打独斗。对不起了……”

正文第五十八章:值得一交       第五十八章:值得一交

话完,雷霆就要主动离开了此地。

“也是……”

雷霆在这个世界孤立无援,的确需要一些外来的力量。虽然出尔反尔有点反感,但是他们怎么说就不关雷霆的事情了,反正是他们先邀请雷霆的,只要保守一点,别做太出阁的动作,就应该不会给自己带了不必要的麻烦。

雷霆一答应加入队伍,就收到另一个系统提示:

“恭喜玩家加入‘江湖少侠’的临时小队,此队伍为经验、金钱平均分配,宝物随机分配的分配方式,请玩家多加注意。”

紧接着,大家都是年轻人,又都是新手,所以一边交流一边磨合,时间很快就过去。

也不用多久,任务终于触发,十来个浑身痞气的敌人就从边上汹涌过来,直接将雷霆他们围住:

痞子头目,8级,地系,HP一般为80上下,攻敏一般,防较高,技能有“投石术”、“陷阱”两个很基础的技能,对于新手相当有威胁。

大贼,11级,风系,HP一般为90上下,攻防一般,敏捷不错,技能有“御风术”,对于风系的新手玩家而言,算是早期不错的宠物。

“嘶……”

一出现就是两个,登时让江湖少侠他们倒吸一口凉气。

雷霆一看见两大BOSS的出现,就马上回忆起脑海里的资料来。权衡了一下,顿时发觉这两个贼头还真不好惹,还没算上他们身边的十来个马仔,而雷霆他们这边总共就5个玩家人,而且就只有1人拥有宠物而已。

“恐怕自己不曝露点底牌是很难挨过这一关的啊……”

雷霆最终总结出这个感慨来。

在游戏的早期,宠物的实力远比玩家角色来得强悍,因为玩家每级所获得的自由属性点就只有3点,也就是成长率固定为为3。0。相对的,怪物型的宠物成长率少少都在3。0以上,成长率为3。5的怪物宠练上10级,就比玩家多出了5点属性来。而且,早期的玩家缺乏装备,根本没有相应的装备来支撑着,与怪物一比就绝对处于略势。

另外的,野生怪物的成长很有规律,不会想人型宠一样

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