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十八环,得到的英雄,大约和一般的名将差不多。
唯一的优势就是,神庙英雄的特长、技能,完全是按照玩家意图发展来的,不存在“垃圾英雄”之说。所以一般来说,只要任务环节上不出什么大的差错,最终得到的英雄,基本等同于比较牛一点儿名将!
大约就是“闪电男”索拉姆、三大钢板这样的名将实用性名将差不多吧!
当然,这是按张威和轩辕的水平算的!
按照张威和轩辕超级自恋的预测,能将英雄神庙任务做到十八环的,全中国恐怕都不超过20个。加上张威、轩辕的内测优势,能在英雄神庙任务上超过他们,或者是和他们差不多水准的,绝对不超过十人!
至于其他玩家,做这个任务,能做到十三四环的,都算是高手了,得到的英雄,也就比绿帽英雄好一点。所以即便英雄L增加了这个任务,普通玩家的英雄,总体上一般也达不到名将水准。
另外还要说下,神庙出产的英雄,名字是艳丽的天蓝色!
这种摆脱了“绿帽”尴尬的英雄,还有一大优势可以由玩家自主命名。张威都想好了,等自己英雄生产出来,起个中国化的名字。要不就叫“阳神”,要不就叫“武神”……
“这个英雄生产出来,估计精灵小lli就能升到十级,那个时候,开通双英雄小队,精灵小lli魔法攻击,‘阳神’物理攻击,无敌啦!”
张威大脑,开始YY……
英雄神庙任务,每天只能做一环,等英雄生产出来,已经是十八九天之后的事情了,那个时候,精灵足以将战略等级升到十级以上,可以组成“双英雄小队”,可以携带一个副英雄战斗。
到那时候……嘿嘿,啥都不说了……
三个小时后。
邪庙建成,张威连忙让“死神”回城,招募了2单位的骷髅兵,将这些骷髅兵带到了英雄神庙这边,挑选出一个最精壮的骷髅兵,推入了神庙!
顺便说下,不同兵种,推入英雄神庙中,对产出的英雄属性几乎没有什么影响。哪怕你推进去一个十阶的大天使,只要你做任务环数不够,产出的英雄,也不可能比推进去一个农民,但任务完成环数更多的英雄强!
不过,兵种不同,一般来说,可能对培养出来的英雄的特性有英雄∪如推进去骷髅兵,培养出来的英雄,特长可能是“骷髅兵专长”,推进去天使,特长可能就是“天使专长”。(玩过英雄无敌的都知道,骷髅兵特长,未必比天使特长逊色,甚至更强!)
推入骷髅兵,“阳神”养成计划开始!
同时,第一环任务,也出现在了张威电脑屏幕上。
英雄神庙任务第一环:在英雄的配合下,杀死兵种与进入神庙兵种完全相同,数量为35单位的野怪。
正文 第009章 背后被人爆?
英雄神庙任务第一环,消灭35单位的骷髅兵!
三五,又见三五!
张威很怀疑,著名的“三五香烟”是不是给UIB公司赞助费了,怎么一阶地图内,基本上所有野怪的数量,都是三十五个,现在自己来做英雄神庙任务了,打怪的数量,居然还是三十五,真T邪门了!
35骷髅兵就35骷髅兵吧,这个任务,不算难。
不过,这任务,也就是对张威来说不难罢了,因为张威将单位的骷髅兵推进了英雄神庙,任务自然是打35骷髅兵。如果哪位同志蛋疼了,把单位的天使推进了英雄神庙,那他面对的,恐怕就是35个十阶的天使了!
当然,一阶地图内,不可能招募到天使,甚至连三阶的兵种都招募不到,所以这个第一环任务,顶多也就是面对35个二阶兵种,还不算变态。
卷入战斗空间。
精灵的兵力:骷髅兵。
野怪兵力:骷髅兵、骷髅兵、骷髅兵……(一共35个)。
顺便说一下,这个任务的战斗空间,并不像一般的战略空间一样。它的空间,比普通战略空间大了十倍,而且类似《英雄无敌3》打怪物宝屋一样,英雄一开始,是出现在战场中间的,35个骷髅兵,密密麻麻,围在精灵和那一个骷髅兵四周。
另外,这个战斗空间,不是回合制的!
35个骷髅兵,以极慢的速度,向着精灵和那一个骷髅兵冲了过来,在这些骷髅兵围上来之前,张威必须操纵精灵,用弓箭飞快将这些骷髅兵,一个个射杀!
这个任务,类似“禽兽世界”里,猎人打怪。
一单位的骷髅兵相当于猎人的宝宝,顶上去;精灵在后面拿着弓箭,挨个爆35骷髅兵的菊花(如果它们有的话)。
嗖嗖……
箭只纷飞!
莫说是骷髅兵了,就是二阶的血牛僵尸,精灵也绝对能做到一箭一个秒杀,张威飞速点击了三十五下鼠标,这个任务,圆满完成。
“不狼级任务,白痴到了极点。”
张威砸吧了一下嘴,感叹道。
“叮咚,恭喜玩家0,完成英雄神庙任务第一环,您可以在下次上线时,前往英雄神庙接取第二环任务……”
系统提示音,适时的响了起来。
这里系统所说的“下次上线时”,是指张威这次英雄没了行动廉后,下线八小时,行动力恢复之后再上线。可不是普通的下了线后,立马上线、雄L的主系统,可不像级任务那么白痴!
当然,下一次上线,这个英雄神庙任务,也可以不做,拖多久都没问题。不过这类任务,还是越早完成越好。要是等到精灵升到200级,再完成这个任务,纵然能得到堪比奥特曼的英雄,作用也不大了。
“下面请玩家选择任务奖励……”
完成第一环任务,接下来便是选择奖励了,这个奖励,不是奖励经验,也不是奖励金币,也不是奖励资源,更不是奖励战略宝物、兵种▲是……奖励张威这个要升级为英雄的骷髅兵的装备!
电脑屏幕上,出现了两件装备,一件布袍,一件铠甲。
两件装备,都是没有属性的,穿上之后,对骷髅兵的属性也没有增益。唯一的作用就是,选择装备的不同,决定英雄发展路线的不同。
选布袍,最终培养出来的英雄,一般都是魔法型的,像精灵那样。
选铠甲,自然就是物理型的!
“精灵已经是魔法型的了,再培养个物理型的,搭配一下!”
心中想着,张威选择了铠甲。
霎时间,张威这个留在神庙中的骷髅兵,全身上下罩上了一层暗灰色的板甲,威风凛凛,使得这个骷髅兵顿时英明神武了不少。至于有多英明神武呢?嗯……大约就和骷髅兵的升级版本,骷髅勇士差不多吧!
奖励选择完毕,今天的英雄神庙任务,就算是彻底完成了,下次上线之前,张威就算给英雄神庙送几千万金币,几千万资源贿赂,它也不会再理张威了。
这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UIB公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,五花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!
对了,顺便介绍一下英雄L中的英雄特长。
英雄L中的英雄特长,脱胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄L里的特长,分为级、B级、A级、级四个级别,效果依次递增。
像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵的“附魔”特长,自然是牛B的级!
另外,一些英雄单机版的特长,在英雄L中,明显的削弱了!
例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的级!
而在英雄L中,这俩特长,就要沦为级、+级了……
原因嘛,咱具体说下。
英雄无敌单机版,一般把地图全部探开,差不多就代表到了后期,马上大决战了。大决战之后,自然是GAEVER。如此一来,跑的越快,探开地图的速度越快,自然优势越大。