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>脱。也可算的上战绩彪炳,令观战者人人色变。这是国度之中第一起自由NPC引发的冲突中,玩家扮演的全都是配角。

所谓自由NPC,按照我的理解,就是指那些拥有自主权和行动自由的生活NPC,比如雀黑炭、艾拉斯卓、艾里亚特、哈斯和女裁缝尼拉卓尔老师这种有名有姓有来历的强者,只是他们大多数有自己的工作要作,等闲不会去骚扰玩家,还有那天找上老贼头的那个高大的精灵显然也属此列。

比较特殊的是龙巫妖唐斯巴克斯。因为特殊情况地激化,这家伙后来的行径完全无异于一个自由NPC,而之前显然是个权责分明、有着明确活动范围的BOSS。

玩家向NPC挑衅,可以说由来已久,比较著名的就是圣光公会阴谋算计艾拉斯卓,而自由NPC主动进入玩家的生活还是大姑娘上轿头一次。在从前的日子里。那些神秘没测地自由NPC们在玩家眼中向来处于另一个世界。和自己地世界只有很少的交集,可这一情况今后却将变得错综复杂。

“哎呀呀,怎么这么多六十九级的人啊!”看了一眼排行榜,我的心中感到一丝不妙。贾斯特因为被我拖累,在排行榜上的位置节节下滑,已经快要掉出榜单。飞天神蛇仍然位居榜眼,狮鹫骑士孤独的风六十九级。现在排名三甲,领着后面一个个陌生地名字,都在六十八九级上晃荡。

感到不妙并不是因为我在嫉妒玩家们的等级越来越高,因为那是大势所趋,不可逆转地历史潮流,可控法职业一旦达到七十级,就可以学习七段魔法“下界锐目”。下界锐目可以让人获得黑暗视觉,同时看透隐形的生物和物体,可以说正是我的克星,面对掌握下界锐目的控法者,深幽黑暗术将再没任何用处,高级隐形也形同虚设,让人无可奈何。看来今后的日子且得折腾呢!

奇闻逸事板块也很热闹,这里经常有些隐藏职业和隐藏种族的报道,这回也不例外,桑比亚附近最近有个人马族的玩家名声大噪。卡林衫更了不得,那些新加入“宿命”的玩家竟然成批成批的投入水妖一族的怀抱,一看就是游戏公司吸引新人的政策,搞的老玩家们频频抗议,恨不能自杀ID转世投胎。

在一个不起眼的角落中还有一个帖子,似乎有某个血族玩家尝试了初拥,具体情由语焉不详。“难道是卡洛斯那个废物?”我的心中暗道,又是血族又要高魅力,这种怪胎可不好找。

正在这时板块上忽然飘起一个置顶贴,上写一行湛蓝的大字,道:“遗忘国度隐藏种族大联盟,在今天,成立了!”

这一切的一切都昭示着国度的变化,风起云涌,人心思动。与之相反,万邦服务器的玩家们早就适应了这种变化,显得有条不紊,一片井然有序的样子。只有一点让人奇怪,那就是自从擂台赛后,小野田千代便杳然而去,再没有音信,搞的那些打算向她挑战的能人们一个个无可奈何。

“阿杨,照你的命令,我已经到银月城了。你在哪?”似是感到我已经下线,阿房关掉起伏不定的按摩床,伸出纤手擦掉我额头上的汗珠,道:“银月女士不在城主府,我没有找到她。”

“是建议,建议,不是命令!”我不禁强调道,“这次我要大干一场,你就先在银月城住下好了。”说罢伸出双臂,捻着她柔软的秀发。

“去你的!把我一个人孤零零的扔下,哼!”阿房适意的使着小脾气,轻轻摘掉我的头盔。

见阿房竟然破天荒的撒娇,我的心中一暖:“是不是迫不及待的想我了?”说罢一阵缠绵。

第三百一十六章

如果说自由NPC们的介入,标志着玩家们终于为这遗忘的国度揭开一层神秘面纱,那当初逃离幽暗地域前往地表世界的那段时间,我们这些人简直连游戏冰山的一角都还没摸到。

在那时看来,恐爪怪已经是地底世界中的霸王,没有任何玩家敢于招惹,就算是聚众围攻也要挑落单的下手。更别提成群结队的食人妖、精通各式魔法的魔眼暴君、游荡在城市边缘或者幽暗隧道中的夺心魔,还有刚刚被利爪巴格特吓跑的那种蛰伏伪怪。

可这些还仅仅是地底世界中一点层次不高的魔物。

且不说黑龙克拉克这种非人类,也不提人所不能力敌的九头蛇妖,更不用说地底裂缝最深处潜藏着无数个通往外层位面的传送门,贸然接近说不定会勾引出强大的深渊恶魔。这些凶悍的老大们壮若天神,让人不敢冒渎,需仰视才见,可在广阔幽深的幽暗地域中还有一类与它们完全不同的可怕的存在,那就是所谓的“NPC城市”,给人以另外一种诡异难明的感觉。

说到邪恶的NPC城市,就不能不提点一下幽暗地域大异寻常的几个方面。

国度中的地表和地下完全是两个世界,这种差异不单体现在玩家之间相互PK的潜规则和地下世界的混乱。众所周知,地表世界只有一“层”,不论是高山大河还是汪洋裂谷,怎么看都是一个整体;而地下世界则是由无数巨大的洞窟系统彼此交错构成的网络,只要你敢于深入,就可以发现很多“层”,无限的深度中孕背了不知道多少危 3ǔωω。cōm险的陷阱,是一个货真价实的三维世界。

可以说,幽暗地域是个无比广阔的世界,由于纵深的关系,不知道比地表大了多少倍。虽然同被称作幽暗地域。可这“层”与“层”之间也有差异,甚至可以说是泾渭分明,也造就了幽暗地域的异常复杂庞大和丰富多彩。所谓地NPC城市便零星分布在这人所不知的广阔地域之中,直到现在也没有玩家有能力对其中那些强横的城市进行探索,或者已经有人成功造访,却都秘而不宣。

NPC城市指得是吸灵怪、眼魔、石盲蛮族、寇涛鱼人或者迪诺矮人等等不同种族聚族而居所建立的城市。这类城市虽然有着完善的体系。却不能被玩家设为回城点和复活点,完全属于NPC。当然了,这类完全属于NPC的城市在地表世界也不是不可以存在。比如说老威廉那个阿斯莫地村庄就属此类,只不过从规模上来说,那是个避世的桃源。还没有发展为城市而己。

如你所知,即使一个玩家没有,“宿命”仍然可以照常运转,NPC们互相之间迎来送往,利益纠葛,自有其既定的生活,甚至在公测之前,他们已经在智脑地时间齿轮下生活了游戏时间四百年。

与幽暗地域异常广阔的空间相对应的。则是地底世界玩家地稀少,像魔索布莱城这种幽暗地域中数一数二的大城,在公测结素之前才不过几千玩家,可想而知整个幽暗地域足以称得上地广人稀。游戏正式运营之后,地底的人口危机当然已经解除,不过和繁荣的地表世界相比。仍嫌太少了一点。

正因为如此,这些分布在NPC城市分布在幽暗地域不为人知的角落中,和玩家城市之间隔着重重隧道,有一个个强大魔物挡在中间,又或者“上下有别”,遭到玩家骚扰的概率极低。而这些NPC城市在被玩家所打搅之前,可以说是完全封闭的,是另一个世界。所以前面才有在公测结束那段时间玩家尚未摸到地底世界冰山一角的感言。

随着游戏地发展,玩家实力的壮大,探索范围不断扩张,这种互不侵犯的关系逐渐被打破,不断有一些弱小种族的城市遭到玩家的破坏,比如熊地精、战蜥人的部落便早早被人洗劫。玩家地能力不断增长,它们却原地踏步,其结果就是不再危 3ǔωω。cōm险的城市逐渐沦陷,变做对手赚取经验的田园。

不过吸灵怪和眼魔这种强者恒强的城市却没有玩家能够予取予求,甚至别说插手,就是平安到达都是一种奢望。和阿斯莫村庄不同的是,地底生物大都异常邪恶,绝不会善待外来者。就算一个玩家有能力越过千山万水,冲破路途中的层层阻挠,然后找到一个眼魔的城市,其下场也可以猜测,因此才说这些NPC城市让人感到危 3ǔωω。cōm险和诡异。

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