分工带来效率提高,在人体还没有质变之前,是条定律。现代大工业的基础也是建立在一层层的分包、组装体系上的。我们使用的每一个不值钱的小玩意,都经历了很多工序和蕴含了多次的交易。
未来发展的基石,微能时代的生存方式——线上工作、固定人群,更加依赖频繁的细碎的交易。农耕文明之前,牧民们每年赶一次大集;信息时代的网络写手,一天的收入靠的是几万几十万次交易。
智能时代对人类劳动的要求是创造新的和改良旧的生产生活方式。无论是创新还是改良,都是从很微小的地方开始。伴随其间的是无数笔交易。每个人面对的都是整个社会的消费,至少是一个庞大的群体。妄论是黄金货币,在互联网兴起之初,也是计算机控制的银行系统,就使整个互联网产业停留在免费阶段很多年。
社会的一个关键点的退步,就像铁路上的板道岔,那根短短的钢轨移动一小段,未来的列车这个庞然大物就直奔其他的方向而去。
2016年以后,经济全球化全面逆转,国家间贸易和之前增长一样的速度下降。
回到从前,怀旧的人感觉到浪漫。和从前不一样的是,人已经老了。
最先中断的是石油贸易。
按照政治地图的划分,极少数还有石油可供出口的国家,它们的贸易伙伴都变成了某个亲密的伙伴。事实上,变更一个贸易伙伴绝对是比宫廷政变还要刺激。
然后是,一些城市熄灭了灯光。失去了进口能源,消耗完了黄金储备,在诡秘变幻的外汇市场上折戟沉沙,出口商品的成本暴涨——能源暴涨、原材料暴涨、货币失灵,还有什么产品有国际竞争力?
讨厌的美国佬终于滚回北美洲去了,没有人来维持秩序。像冰岛、迪拜之类祸闯得越大越神气的故事不可重复。所有的政治家们头疼的是如何控制自己的边境。
终于有小国无法支撑自己的供电系统了。没有电,所有的人都有闲暇和家人聚到一起了,我想不出没有电时我们还能进行什么工作。但是谁都没时间温情脉脉,没有了电,也就没有了自来水。我们吃什么?面对困难,我们会发现,我们帮不上忙。
十天!
只需要十天!
一个不知道什么时候会恢复供电的城市,将会变成一座废墟。
停电,是一座城市绝望的标志。
一座被围困的城市,可以坚守三年;一座瞬间化为废墟的城市,可以重新站起来;而一座没有希望的城市,变成废墟只需要十天。
一个小国的崩溃,敲响了全世界的警钟。服务器里的玩家们和NPC展开了激烈的互动,各种救亡图存的行动轰轰烈烈的展开,现代社会的成功经验,让玩家们很心仪穿越者的YY生活。
可惜,消失的资源只会使剩余资源的争夺更加激烈。新经济框架搭得再好,没有血液的流动,也只有日趋干瘪一途。
身怀绝技的玩家们登陆互联网以后,发现微细流动的金钱重回免费时代,市场局限于本国一隅。小国更是与新经济绝缘。回到网下,干体力活的机会也不多。
美国人突然发现,自己脱离世界是无比的明智。受混乱和移民波及的程度最小。毕竟,堵船比堵路更容易。
可美国的玩家是未来世界的人,当然明白游戏里的这种局面不过是一场等死之局。美国人是不能单独孕育出新经济的,准确说是在资源耗尽之前是无法孕育出新经济的。
战火四起,一场场没有技术含量的厮杀,木棒肉搏和无人机攻击现身同一个战场。被争夺的东西总比正常消耗得快。
哈欠教授死于游戏历2032年,是老死的,获得了不高不低的一个任务得分。因为人生还算成功,可时代的幸福度很低,在没有年轻人照顾老人的时代,活到七十岁是奇迹之一。世界末日的阴影笼罩,没有人喜欢干活,存钱和照顾老人,被认为是最无聊的事。
拯救世界的运气很好,在哈欠死后不久,游戏运营商宣布2016A服务器因剧情无法发展,丧失游戏基础而关闭。全体玩家退出游戏,本个任务的积分为零。
这是游戏运营商关闭的第一个服务器。也证实了系统不再强制引导剧情的传言。
一切按计划完成,但有一项结果还是令王想有些不满意。
………
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131章不要对号入座
虽然游戏的演变几乎变成了哈欠导演的电影大片,逼得游戏运营商直接关闭了服务器。然而这个事件的反响却不令王想满意。
媒体和论坛对此事件的反思和讨论集中在了服务商关闭服务器的合法合理性上,对文明的毁灭却无动于衷。
无奈之下,王想暗中授意,把——无限制泡沫导致货币危机,金本位导致文明倒退——警世真言硬推到论坛和各种媒体上去。结果仍然没有掀起多大的浪花,反而被讥讽为标题党。
看来,是服务器关闭的太早,地球的惨状还不够触目惊心,和平的玩家都早早的退出,而激进的玩家还不死心,甚至还在怪罪系统没有给他们创造奇迹的机会。
也罢,服务器的关闭多多少少能触动一下游戏的幕后老板了吧?就让我再来上演几次世界末日,让世人看看文明到底躲过了多少劫难。
二十一世纪是个大转折的世纪,有很多的文明拐点。货币危机和能源危机共同催生了微能时代。货币危机已经被证明了,可以发展为灭世危险。能源危机能不能做点文章呢?
二十一世纪的能源危机也是贯穿整个世纪的漫长危机。更准确的说是矿物资源危机。货币危机的灾难,也是借助能源危机才发展为灭世危险的。
在人类历史上,水木资源的枯竭,已经摧毁消灭了无数的文明(不是天文数字数不清,而是有些文明消失的太干净了,没考证出来。总之,不会太少。),水、木这两样东西,说是可循环资源,也是可以消耗到一丝不剩的,几大沙漠和它们中间的文明遗址,就是明证。
现在地球上的水木资源,当然也很紧张,但全球文明一体化,地球这么大,总有调节的余地,暂时还应该不会弄到文明灭绝的地步。
而矿产资源,特别是用量最大的几种资源,石油、煤炭、稀有金属,在本世纪虽没有完全枯竭之虞,但这个枯竭的前景——闭着眼睛也能看得到的——足以在本世纪内引起混乱。上文已经说过,争夺比消费更消耗能源。
对矿产资源的利用,机械时代之前的人类,利用的实在有限。上万年可能还抵不上如今一年的消耗量。对这些资源的消耗,人类把希望,也只能把希望寄托在科技进步带来的替代物上。
在这个问题上,绝大多数人都是无可救药的乐天派,是车到山前必有路的信徒。事实上,他们是对的,经过一个多世纪的微能时代,资源危机不能说警报解除,总算有了缓口气的迹象。
如果在这段路上,加进一些干扰呢?
即然要做搅动台风的蝴蝶,必须离风暴中心远一点。拯救世界选择了转生另外一个二十一世纪初期服务器。
这次自然是选择新经济的发源地——中国。把中国搞乱了,世界的未来就少掉了一半。