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第249部分(2 / 2)

第二场战斗就是那样;枪王的位置连续暴露;每一次的攻击似乎都会被神经元察觉;奈之下只好在还没有取得足够优势的情况下提前决战;结果就是他虽然也给神经元造成了不的伤害;但最后神经元还是以一百外装甲耐久度的优势险胜。

这一次的偷袭;比起狙击有着更高的风险;狙击失败了还有撤退这条路可走;尽管活动空间也会被极力的压缩;但好歹没有暴露;对于追迹者来就有东山再起的机会;但偷袭不同;成功了当然好;能够占到很大的优势;可如果失败了;就只有正面对抗。

此时;枪王和神经元都已经接近了中央地带;枪王也已经开启了电子隐蔽;神经元看上去还是老样子;没有理会其他路径的状况;一条直线的向前推进。

枪王当然是不会进入市中心场的;他的速度更快;在接近市中心场的地方就停了下来;然后等待神经元;而神经元也没有出乎他的预料;直接进入了市中心场;然后在场中心处停了下来;开始调整摄像头四处搜索。

场这么宽敞的地方当然是法进行偷袭的;枪王看到神经元不再活动;确认了自己身后的地形之后;激活了镭射战斗步枪;瞄准了神经元;既然神经元不主动移动;那么枪王要做的;就是把神经元引到大堆的建筑物群里。(未完待续。如果您喜欢这部作品;欢迎您来起点投推荐票、月票;。手机用户请到阅读

第648章 另一次偷袭

鬼城,暴雨夜。

这样的环境对于一般的玩家来寸步难行,如果再加上敌人又是像枪王这样的隐匿高手,那绝对一场噩梦,没有任何的照明设备,机甲的外置大灯虽然有一定的作用,但却很容易暴露自己的状态,让人难以取舍。

神经元在所有人的眼中毫疑问是一名精英玩家,但是经历了之前一胜一负的枪王,却不敢有丝毫的松懈,他完全是将神经元当成是和自己同级,甚至是更强大的敌人来对待的,夜战,这样的负面因素,他可不认为会对神经元造成影响。

实际上也是如此,神经元的仲裁者并没有开启外置大灯,也就是神经元是在凭借热成像仪来观察周围的状况,一般玩家这个时候就难以行动了,但神经元的动作却看不出丝毫的生硬,从进入枪王视野开始,神经元的所有动作都非常的流畅。

看来神经元也专门训练过热成像仪的使用,枪王在心里做出了判断,军方机师因为有着之前的经验,几乎每名机师都或多或少有过使用热成像仪的经历,所以在游戏中也没有多大的问题,但一般的精英玩家和职业玩家,就必须在游戏中经过训练之后,才能够勉强克服视野上的不便。

看到神经元并没有受到夜晚的影响,枪王缓缓地收回了那一根用于观察敌人的手指,然后慢慢的转移到了市中心场的侧面,右肩稍稍伸出一栋残破的高楼,将准心套在了神经元仲裁者的机体上。

紧接着,一道绿色的镭射光线飞向了市中心场,神经元虽然第一时间便察觉到了这次攻击。但还是有些晚了,腐蚀光线准确的命中了仲裁者的右臂,留下了一道痕迹,并且还在持续的冒着青烟,表示着还在进行持续伤害。

有些偏了。枪王有些懊恼,神经元的观察力很敏锐,本以为这次攻击能够命中仲裁者的肩关节,就算不可能一击就卸掉手臂,但给敌人留下一点隐患还是能行的,可是没有想到神经元竟然能够在那么短的时间内做出反应。尽管没有完全闪避,但还是通过幅度移动避开了要害。

攻击虽然命中,但对神经元造成的实际伤害并不是很高,而且枪王因为这一次的攻击,也会在神经元的雷达上闪一下,按照之前的状况。这个时候神经元应该就已经能够找到枪王的位置了。

果然,神经元没有在原地等待,显然他很清楚枪王是不可能到这种空旷的场地上和他进行决战的,而他也能根据一闪即逝的红点判断出枪王的位置,所以在受到攻击之后,神经元立即驾驶着仲裁者朝着红点消失的方向冲去。

上一场中,神经元能够根据红点消失的地方。然后推断出枪王消失的地方,紧接着便可以赶到他所推断的地点,就算不一定能够找到敌人,但毫疑问可以找到一些蛛丝马迹,可以压缩枪王的活动空间,运气好的话,还可以通过路径上的痕迹找出枪王行动的路线。

但是这一次,仍然在受到攻击之后冲向推断地点的神经元却一所获,不仅没有看到枪王的影子,就连能够证明枪王曾经来过这里的痕迹都没有。也就是,他找错了,当然,原本这样的推断就不可能是百分之百,这一次没有找到线索也并非意外。所以神经元也没有做出什么特别的举动,而是在那附近仔细搜索。

此时的枪王呢?实际上他在开出第一枪之后,便开始撤退了,并且他撤退的路线也不是在寻找下一个狙击点,完全就是要想办法先避开神经元再,所以神经元当然是扑了个空,而在看到神经元没有发现自己的行踪,并且停下搜索之后,枪王也停下了自己的脚步,利用雷达仔细的观察敌人。

枪王这一战的目的是要进行偷袭,而鬼城中能够用作伏击点的位置很多,现在他要做的就是观察神经元的举动,然后根据神经元的行进路线挑选一个伏击点,接着用机甲潜行术接近神经元,趁着神经元没有发现的时候进行偷袭,在正面对抗之前取得足够的优势。

不过起来简单,做起来可就难了,神经元在搜索果之后,开始了移动,但他的移动方向,却和枪王所选择的方向不同,想要伏击,就必须追上去,还要在神经元的附近寻找伏击点,需要移动的距离很长,而且移动的时间越长越容易暴露,这些对于枪王来都是挑战。

冰雪精灵和零零零的第三场比赛,枪王只看到零零零发动偷袭之前,零零零被冰雪精灵压缩活动空间,然后用最低输出下的迅捷行动成功绕背的过程他看到了,在他看来那样的技巧虽然有用,但却不是能够轻易用出的,至少现在的枪王很难做到。

用不了那样的技巧,就必须尽可能的不被神经元压缩活动空间,不过好在最初的那一次搜索神经元失误了,这也就导致了神经元之后的行进路线也有些偏离枪王,尽管神经元也表现出了步步为营压缩敌人活动空间的打算,但这个时候的枪王却并不在神经元所控制的那一片区域之内。

神经元继续朝着一个方向前进,枪王则是飞速的在建筑物之间穿行,距离神经元越近,追迹者的速度就越慢,引擎输出也就越低,虽然做不到零零零那样的最低引擎输出,但枪王的追迹者此时所发出的声响也并不大,再加上暴雨的掩护,使得他对偷袭充满了信心。

神经元还在继续前进,此时枪王已经如同幽灵一般来到了神经元的附近,神经元并没有察觉到枪王的位置,而枪王已经在根据地形和神经元的前进方向开始选择伏击点了。

神经元的仲裁者逐渐靠近了一个十字路口,枪王也逐渐的绷紧了神经,十字路口当然不适合于设伏,十字路口那相对较为宽敞的地形也不适合于追迹者的战斗,但到了十字路口神经元就一定会选定一个方向,而那个十字路口的几条路上,连接的都是不怎么宽敞的路。

神经元的仲裁者停在了十字路口,枪王甚至可以看到仲裁者全身的摄像头朝着几个方向分头观察,显然是神经元想要选定一个合适的方向,但此时没有照明设备,而且还下着雨,热成像仪可视范围并不大,看不到很远的地方。

看了十几秒之后,神经元终于又开始移动,而他选择的那个方向的具体情况,虽然枪王也不是很清楚,但刚过十字路口的这一段,却是街道较为狭窄,两侧建筑物较为密集的区域,这在枪王看来疑是一处偷袭的宝地,而且背后就是十字路口,活动空间很大,甚至就算是失败,都有一定的几率能够逃脱。

引擎输出已经降到了最低的追迹者缓慢的跟在仲裁者的身后,准确的,是隔着几栋建筑物的情况下跟在身后,没多久仲裁者进入了狭窄

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