动吧!快动吧!只要你们一动,我们这边就可以采取相应的措施,不管你们怎么打,主动权都还是在我们手里!天魔分队的队长彻底兴奋了,他一边继续组织射击,一边招呼队伍继续前进。
远程射击,似乎有效果,但天魔分队的队长明白,不上前进行白刃战,这场比赛一定会拖延下去,到时候己方还有没有优势就很难了,所以这个时候一定要趁热打铁,冲上去一鼓作气的干掉敌人。
包围圈持续缩,双方的距离越来越近,火力对抗的强度也在持续升温,终于,神经元中队不再继续原地闪避,而是开始向着包围圈的一边移动,看样子像是要进行突围。
现在突围?晚了!天魔分队的队长露出一丝得意的笑容,早在包围圈形成的时候没有突围,浪费了最佳的机会,现在包围圈都已经靠近到这种程度,稍微向前一点,都可以直接白刃战了,此时突围能有什么效果?
“全体注意!和敌人进行正面接触的队员尽量阻挡,和他们进行缠斗,面对敌人后背的队员,准备快速突袭,尽可能在短时间内对他们的机体造成最大伤害!”
“嗷!”
看到自己已经获得绝对优势的天魔分队队长,终于发布了总攻命令,而看到胜利就在眼前的队员们,也开始兴奋起来,纷纷开始了爆发。
看上去,神经元中队岌岌可危,似乎随时都有被天魔分队淹没的可能,观众们开始疑惑,难道自开赛以来战不胜的神经元中队会在这里翻船?
虽他们还有一次复活权,但如果仅仅是一支职业公会的分队,就能够战胜他们的话,那就太对不起玩家对他们的期待了。
就在观众们开始产生这种思想的时候,异变突生,神经元中队全员高高跃起,竟然,是想要飞过他们正面的包围圈!(未完待续。)
第478章 飞翔的神经元中队
如果,观众们曾经看到过狂潮中队在卡伦的地下城中的表现,他们一定会对此时神经元中队的动作比熟悉,但是,没有如果,那次任务中,只有狂潮中队和凤凰中队参与,战斗的录像并没有流出。
于是,观众们当然会惊讶,机甲当然是不会飞的,现在这个时代,还没有成熟的反重力技术,在现实中连太空战舰都没有,就算在未来,也没有能够安装在机甲上面的型反重力引擎。
飞行虽然不可能,但利用推进器让机甲进行短时间的滞空,还是没有问题的,空中变向也不是什么秘密技巧,在玩家当中还算是比较流行,可现在,神经元中队的举动,论如何也不像是单纯的空中变向。
在他们跃起的时候,天魔分队的众人也是不解,空中变向在玩家们的认知中,仅仅是一种用于在跳跃时闪避攻击的技巧,此时天魔分队的攻击重点,已经从远程射击转为了白刃战,空中变向应该是没有用的。
虽神经元中队做出了一个奇怪的举动,但天魔分队的战术已经进行到了最后一步,他们已经不可能再去进行调整了,更不用此时神经元中队并没有表现出足够的威胁。
神经元中队的所有队员跳了起来,天魔分队的所有队员,包括已经从周围现出身形,参与正面决战的侦察兵们在内,都视对手的动作,开始继续缩包围圈,想要在神经元中队落地的一瞬间,结束战斗。
但是,接下来的事情,除了在场上观战的几名凤凰基地的队员之外,所有的观众和天魔分队队员都目瞪口呆,因为这些事情颠覆了他们的认知,神经元中队居然真的在飞。
机甲法飞行,游戏中的机甲也是如此。怀着尽可能真实这一目标。游戏中的机甲并没有那些在现实中不存在的幻想功能,这是谁也法跳出的框架。
神经元中队当然不是在真正的飞行,他们其实还是在跳跃加滞空,只不过他们滞空的时间长了一点,滞空移动的距离长了一点而已。
一方面是因为神经元中队的行动十分的迅速,另一方面则是因为,天魔分队队员看到常识外事物之后的惊讶导致他们的行动停止。总而言之,当所有人回过神来的时候,神经元中队已经“飞”出了包围圈。
原本天魔分队是打算包围敌人的,他们的包围圈也已经缩到了最,而处于包围圈中心的神经元中队则飞过包围圈的其中一边,来到了包围圈的圈外。那么此时的状况看上去就像是双方在正面对抗一样。
正面对抗!观众们和天魔分队队员们意识到这一点的时候,似乎已经有些晚了,神经元中队的队员们在落地之后的瞬间,便调转了攻击方向,返身朝着天魔分队冲去。
天魔分队的队长心里一阵懊恼,一直以来的策略就是避免正面对抗,因为他们知道,一旦和神经元中队形成正面对抗。己方是很难获胜的。但打来打去,结果却还是变成了正面对抗。
观众们则是一片沸腾。神经元中队终归没有让他们失望,虽然整个过程让观众们有些心惊肉跳,但最后的最后,他们还是发挥出了自己的战斗风格。
正面对抗一直以来都不是天魔公会的强项,当战术失败,他们不得不和神经元中队进行正面对抗的那一刻开始,胜负就是已经确定的东西了。
神经元中队迅速的冲锋,很快的冲乱了尚未集结完毕的天魔分队,天魔分队的少数精英们在最初还能够抗一下,但随着冲锋部队的深入,更多的普通队员开始直面敌人,阵型瞬间崩溃。
之后,就是神经元中队常见的表演了,再也法组织起阵型,也法脱离战斗重新组织的天魔分队在十几分钟时间里,大量普通队员开始阵亡,在这之后,没了普通队员的支援,精英队员也没能幸免于难。
最终的战斗时间定格在了四十分钟,对于一场中队战来,不长也不短,算是很常见的一般用时,但考虑到神经元中队的人数,这个时间还是非常神速的。
在被包围的情况下,以一招天马行空般的技巧,瞬间扭转战局,将本来处于被动状态的己方队伍,一下子变成了主动状态,神经元中队的这场战斗,绝对够得上经典二字。
狂潮中队的战斗用时也并不长,他们主要是前期的侦察费了一点功夫,之后的包围歼灭,也并没有出现什么意外,神话分队没有任何反击的机会,便被全歼,整场比赛用时也恰好是四十分钟左右。
于是在他们赢得胜利,返回休息室之后,便得知了神经元中队的战绩,并通过网络看到了那场比赛的战斗录像。
空中变向!狂潮中队的老队员们一下子便认出了这一技巧,虽然这一技巧并不是他们带进游戏的,但绝对是他们发扬光大的,现在看到一支队伍能够用出和他们同样水平的这一技巧,众人当然很惊讶。
而王天平呢?他当然。。。。。。。。。。。更加惊讶。
空中变向确实不难,但这可是一个追迹者的高级技巧,就算是他自己,也只是靠着巡礼者的全能性来模仿一下,真正能够做到极致的,只有追迹者。
但神经元中队可不是一个全员追迹者的队伍,巡礼者、守护者、仲裁者都有,虽他们并没有重量最大的庇佑者和审判者,但即便是这样,让所有的队员全部滞空那么长时间,这是王天平也做不来的。
看着仲裁者和守护者也十分轻巧的开启着推进器,不停的修正着自己的前进方向,并保持滞空状态,最终还能飞过机甲的头顶来到另一边,王天平陷入了思考。
虽然神经元中队的滞空时间并不是很长,比起他们在卡伦的地下城,侦察兵飞跃大批炸弹人的包围时所滞留的时间,要短很多,但诸如仲裁者和守护者这样的机?