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第168部分(2 / 2)

不仅如此,按照这种赛制,胜者组的冠军将是一路胜利过关斩将才换来的,自从决赛圈开始还没有失败一场,也就是他还有一次复活的机会,败者组冠军要想获得总冠军,就必须连续胜利两次才行。

而败者组本身,在每一轮都要比胜者组多打一场,他们除了要解决败者组的对手,还必须在这之后,和从胜者组中降级下来的选手再打一场,这样一直打到最后。败者组冠军的疲劳程度可想而知。

而为了让玩家们提前适应这样的赛制。《钢铁狂潮》的运营方也对海选和预选的赛制做了调整,前期的海选依旧是淘汰制,而当三十二个组中,每个组的数量下降到一定数量以内的时候,开始使用双败淘汰制。

这样的做法当然更加耗费时间,对于玩家的精力也是一个考验,但是对于所有玩家来。这种制度就意味着机会的增加,给失败的玩家一个翻身的可能性。

单人战、五人战、队战、中队战,这四个项目之间没有时间冲突,运营方的安排是一天进行一项,挨个轮换,四天一轮。第五天再次进行单人战。

海选一开始,游戏世界中干其他事情的玩家就很少了,除了一些不喜欢争斗的玩家之外,其他玩家都报名了海选,反正海选和预选是线上赛,报名也不收费,即使知道自己技术很差,玩家们也都愿意体验一下。

有比赛的。要么在场上比赛。要么在观众席上边看比赛边等消息,没有报名的。也因为大地图上没有了其他玩家,而进入了竞技场。

海选,就在这样的氛围中一天天的过去,速度最快的单人战率先完成,进入了预选阶段,三十二个组中,每个组都剩下了不到一百人,最终的目标,则是每个组留下一个人,晋级决赛圈。

狂潮中队一百人中,最终突破了海选,进入预选的,一共有二十多人,王天平、梦琉璃、胡八道等那一批最初建立队时的元老自不必,他们都是轻松入围预选赛。

影鬼、巅峰骑士、湛蓝之泪等原疾风队的成员,也有不少晋级,而在前线最新加入的玩家中,包括钢铁柳叶在内的不少精英玩家,也没有让王天平失望。

与此同时,五人战项目的海选也接近了尾声,在这之中,最引人注目的,莫过于联邦和帝国的两支最强五人组。

在这之前,还有不少人质疑,像这样新建立的临时队,其实和野队异,就算个人实力再强,团队实力应该还是要打折扣的,他们放弃了和自己的队友组队,建立这样一支临时队伍,会不会弄巧成拙。

而事实证明,玩家们的这种担忧完全是杞人忧天,这两支最强五人组实力强大的超乎想象,其他的参赛队伍在他们面前,犹如纸糊的一般,整个比赛过程完全可以用摧枯拉朽来形容。

实际上,眼光不错的玩家看出,这两支队伍在最初,也有一丝的生硬,配合上并不是非常默契,但是那个时候他们的对手都很弱,就算没有配合,依靠他们超强的个人实力,也足以应对所有的情况。

之后,较为强大的队伍渐渐脱颖而出,这个时候的队伍,或许就不是个人实力可以应对的了,但他们五人的配合在这个时候,也已经通过之前的战斗而取得了极大的进步。

最终,联邦和帝国的最强五人组都没有悬念,一路碾压式胜利的通过了海选,而在这期间,有着不逊于这两支队伍光芒的,还有另外一个五人组,那就是神经元所带领的,由神经元中队队员组成的五人组。

这次的电子竞技,是神经元和他的队伍第一次在公开场合亮相,也是他们第一次将自己的实力展示在玩家们的面前,玩家们对他们的感受,只有惊艳异常。

之前的那两个最强五人组,在前期依靠的都是个人强大的实力,而神经元的五人组则正好相反,他们完全依靠的是配合,精妙到极致的配合,五台机甲就像是在一个人的手里一样,毫破绽和空隙。

而在五人战之前,玩家们也看过神经元的单人战比赛,普通玩家们都已经看出了神经元的实力很强,而眼光不错的顶尖级玩家们,则在他的身上看出了一丝王天平和云上飞的影子。

狂潮中队剩余的九十九人中,其中九十五人组成了十九个五人组,剩余的四人,则和凤凰、血龙、狂狮、金龙余下的十六人打乱组成四个五人组。

这些五人组中,突破海选进入预选的,以总人数来看的话,比单人战的成绩还要好一点,纯粹由狂潮中队队员组成的五人组,有八个晋级,四个混合五人组,也有两个晋级。

单人战和五人战先后结束了海选进入了预选,这两个项目的赛程并没有停止,而是紧接着海选直接开始了预选,与此同时,队战和中队战的海选,也已经接近了尾声,这里的战况,更加激烈。(未完待续。)

第459章 海选和预选

本次的电子竞技比赛,单人战和五人战都采用了三局两胜的方式,而队战和中队战则是一战定胜负,毕竟一场战斗所需的时间在那里放着,法让团队战也采用三局两胜的方式。

单人战和五人战是很快的,单人战中碰到实力相差大,地形又比较简单的,两三分钟之内分出胜负也是常见的事情,而就算打得时间长,一般也都会在十分钟之内解决战斗。

五人战稍微费时间一点,但也比单人战多不了多少,少则五六分钟,多则十多分钟便可以搞定,有时候遇到防御力较高速度较慢的队伍,也可以在二十分钟之内结束。

队战和中队战就不同了,队战在之前的线上争霸赛中也出现过,因为机甲的数量多,战术选择面,地形也比较大,所以每场战斗基本上都能持续三十分钟左右,时间长的,甚至能超过一个时。

队战尚且如此,人数更多,地形所需必定更大的中队战,当然需要的时间也更长,这一点在海选中已经有所体现,三十分钟以上的战斗屡见不鲜,一般势均力敌的战斗都可以持续一个时左右。

每一场所需要的时间长,每天所能进行的比赛自然就不多,但是除了职业玩家和军方基地之外,能够组成中队和队的玩家屈指可数,所以报名参赛的队伍数量并不多,因此在进度上倒是和单人战五人战持平。

在单人战和五人战相继结束海选,进入预选的时候,队战和中队战也完成了海选,其中队战中每组大概留下了三十多支队,而中队战中每组则只剩下了十多支中队。

经过这么长时间的游戏,在前期职业玩家们凭借经验和团队合作领先了一段时间之后,熟悉了游戏的普通玩家们终于追了上来,上次线上争霸赛中,出彩的大多都是职业玩家,但这一次普通玩家的比例大幅上升。

单人战和五人战。突破海选的玩家中。普通玩家的比例足有百分之六十以上,不过队战和中队战就差远了,大大职业公会的队伍占据了百分之七十以上的名额,普通玩家的队伍收获凄惨。

对于狂潮中队来,单人战和队战都不是问题,要么是以前参加过比赛,要么是长期单独战斗。经验丰富,五人战的问题也不大,毕竟很多时候野队并不是那么好找,个位数玩家的队伍很常见。

最大的问题,莫过于中队战了,自从建立中队以来。狂潮中队经历了很长时间的四十一人状态,一百人满编还是不久之前的事情,而且满编之后,他们虽然和npc战斗过不少次,但和玩家之间的战斗却不多。

很多时候,他们也就是偶尔路过,碰到敌对玩家的时候,顺便猎杀一下。正式的和玩家队伍战斗。也就只有那次和神经元中队的遭遇战了。

所以海选的过程,对于狂潮中队来。不仅仅是突破阻拦,取得预选过程,同时还是一次历练一次磨合,通过这些强度不高的战斗,让狂潮中队发挥出一支中队该有的实力。

而现在,狂潮中队正在竞技场的休息室内,他们即将迎接中队战海选的最后一场战斗,这场战斗胜利的话,他们就将取得预选的资格。

休息室内,狂潮中队的队员们正在互相讨论着这次的对手,表达自己的意见,而王天平此时却有些心不在焉,他还在回想前两天的战斗,也就是五人战和队战的情况。

前天,也差不多是这个时候,以王天平为首的联邦最强五人组,进行了他们的第一场预选,对阵的是

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