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第115部分(2 / 2)

狂潮vs猎枪

凤凰vs冰山

魔鬼vs金龙

狂狮vs血龙

八强诞生之后没多久,运营方便在官方网站上公布了四强赛的四场对阵名单,按照之前的规定,a—d是上半赛区,e—h是下半赛区,上半赛区四支队伍进行随机搭配,组成两场战斗,下半赛区也是一样。

六支军方基地的主队,各有三支在上下半赛区,而除了这六支队伍之外,上半赛区有狂潮,下半赛区有金龙,因此对于他们两支队伍来,随机的意义不大,要面对的敌人都是一样的水平。

对于狂潮中队来,能够找到的资料只有战斗录像,而对于猎枪来,同样如此,两个之前接点不多的队伍,第一次大规模的战斗,居然就是重中之重的队四强赛,这对于他们来,是一种压力。

不过实际上,现在压力最大的,并不是将要和陌生对手作战的狂潮和猎枪,而是好运已经走到头的金龙,他们将要在四强赛中面对的敌人,是魔鬼。

金龙是什么水平,他们自己当然明白,世界级职业公会,而且还是处于领军地位,金龙公会的实力不容置疑,但那的是会员数量,要起精英队员的数量和素质,其实和其他的世界级职业公会差不多。

之前的比赛,他们一直没有碰到过这些新兴公会的主队,因此还算是非常顺利的走到了现在,他们也凭借唯一一个进军八强的老牌公会这一名号,在玩家中刷到了不少的声望。

但是现在,终于到了算总账的时候,之前的好运已经全部用尽,进军八强的队伍除了他们之外,一家比一家变态,要么是横扫老牌公会晋级的新兴公会,要么就是拥有最高声望的狂潮中队,不管怎么打,都躲不过去了。

而将要和金龙在四强赛中对决的魔鬼,则成了其他军方基地眼中的幸运儿,在这些军方机师们看来,金龙只不过是一支由职业玩家组成的队伍,和经过专业训练的军方机师相比,还要差那么一点。

而随机到了同级别对手的凤凰、冰山、狂狮和血龙四支队伍就比较淡定了,备战当然会进行,这四支队伍都没有能够稳赢对手的信心,但已经知道对手和自己处于同一水平,仅这一点,就让他们安心不少。

此时,运营方随着公布四强赛的对阵情况,还发布了一条投票通知,那就是玩家心目中最有可能夺冠的队伍。

每个玩家凭借自己的账号能够获得一次投票机会,这一投票到半决赛开赛前结束,凡是能够预测正确的玩家,都可以在总决赛之后获得一次抽奖机会。

为了防止刷票,以及防止玩家用多账号给所有队伍投票以保证自己的抽奖机会,本次投票都必须使用经过玩家身份验证的注册账号,以此来保证投票的公正性和真实性。

三月三十日,这一天正值周六,又加上是四强赛的比赛日,玩家的数量比前几天更多,而昨天公布的投票网站,现在有总计八亿以上的玩家已经投票。

从官方网站的柱状图上可以清晰的看出,狂潮中队的得票率一路领先,占了总票数的百分之八十以上,不得不,他们第一独立部队的印象已经是深入人心了。

而在他们之后,则是凤凰和冰山这两支队伍了,凤凰作为一直紧紧追在狂潮身后的万年老二,同样拥有不的人气,而冰山则是帝国第一,很多帝国阵营的玩家都给他们投了票。…;

第290章 上上签

三月三十日,晚上八点,队四强赛正式开始,晋级八强的八支队伍此时已经来到了他们各自的休息区,正在挑选队员准备上场比赛。

而狂潮中队的休息区内,同样也是如此,经过了白天的副本大战,此时的他们不仅没有表现出一丝疲惫,反而个个精神焕发,早已没有刚刚看到投票结果时的那种紧张压抑,看来王天平的调节方法起到了不错的效果。

参赛队员的挑选,这是一项很重要的工作,挑选好了,比赛的时候就要轻松很多,不需要太过费力,轻轻松松搞定对手,挑选砸了,那就很可能碰到对手的枪口上,来不及发挥便被淘汰出局。

地形的随机选择,是在双方挑选完参赛队员,上场之后才会进行的,现在各支队伍挑选队员的参照,就只能是自己的实力和对手的特点。

猎枪,南美区的军方基地,他们的主队队长是枪王,追迹者机师,也因此猎枪的追迹者机师的水平要比其他基地高出一头,猎枪的主要战斗风格是诡异,依靠追迹者的电子隐蔽和高机动性,在敌人发现自己之前歼灭敌人。

追迹者的素质,狂潮中队是赶不上猎枪的,不枪王了,就算是其他的普通追迹者机师,其水平也和狂潮中队最强的侦察兵胡八道不相上下,对于霹雳火、影鬼等人来,那些都是单挑赢不了的对手。

当然,猎枪这样的战斗风格,对于地形的依赖性非常大,地形越复杂,气候环境越恶劣,他们的优势就越大,反之,没有什么障碍物的开阔地形和晴天白昼这样的简单气候,对于他们来不亚于噩梦。

不过,在多人战里,因为参战人数较多,地形较大,所以运营方制定的比赛地图中,鲜有简单地形,绝大多数的地图都拥有一定的复杂程度,这对于猎枪来,是一大利好。

对于这样的敌人,王天平该如何选择队员呢?经过他的再三考虑,他还是派上了所有的追迹者,十八台追迹者全数上场。

虽然刚开始,他认为敌人的追迹者很强大,己方不可能在侦察兵的交锋上占到便宜,那干脆像上一场那样压缩追迹者的数量,将所有的追迹者名额都留给狙击手,六名狙击手,再加上双料的影鬼,组成一个狙击班,以狙击手来对抗侦察兵。

但是转念一想,敌人或许也是这么估计的,如果敌人认为狂潮中队会降低追迹者的比例,转而去采用其他机甲的话,那么他们的配置也会做出相应的调整,也会随之降低追迹者的比例。

而如果己方真的降低追迹者比例,和敌人采取相近的机型配置的话,一定不可能在侦察兵交锋中取得优势,进而很可能输掉比赛。

想到这些,王天平决定赌一赌,他派上了所有的追迹者,再加上巡礼者三人救火组,最后则是四台守护者和五台仲裁者的火力部队。

结果怎样呢?事实证明,王天平赌赢了!

看着对方提交上来的参赛成员名单,狂潮中队的众人舒了一口气,猎枪没有采用像上一场对阵幽灵时使用的全追迹者配置,而是采用了一个标准的七七八八阵型。

而看到狂潮中队名单的时候,猎枪中队的众人则是一脸的懊恼,王天平的胆子比他们想象的大得多,原本以为因为投票造成的压力,以及己方上一场中追迹者的精彩表现,狂潮中队不会有很多的追迹者上场,可没有想到,人家干脆就是追迹者全上,这样一来,在侦察兵上的交锋,就可以用数量来追平质量了。…;

第291章 影声的对抗

湿地沼泽,是一个集合了沼泽地、丛林、丘陵、湖泊的复杂地形,而且这个地形最关键的一点是非常的没有规律,并不像大都会、乱石荒野那样的地形,在这个地形上,不看雷达的话,没多久就会把自己给弄丢。

在这样的地形上,毫疑问,是轻巧灵活的追迹者最占优势,黄金组合在这里,不仅需要随时闪避地形中的障碍物,还要注意防止陷进泥沼。

虽利用推进器进行一次跳跃就可以脱身,但是对于速度的降低作用那是非常明显的,而在关键的战斗中如果来这么一下,那足以改变战斗的结果。

此时,狂潮中队的十二名侦察兵和六名狙击手,已经脱离了身后的其他部队,开始加速,他们沿着丛林中的道,轻灵的踩着沼泽,速度加到最大,飞快的赶往了前线。

他们的身后,巡礼者三人救火组也没有闲着,他们也以不低的速度向前进发,准备随时为所有的追迹者提供支援。

至于最后的大部队,他们此时非常的悠闲,暂时没有他们的任务,而在这样的地形中,他们也法快速前进,所以此时他们正在以不是很高的速度沿着较为空旷的丘陵一带前进。

这边狂潮中队的阵型分布已经很明确了,而另一边的猎枪却显得有些犹豫和保守,追迹者上前侦

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