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第63部分(2 / 2)

双方谁都奈何不了对方,战斗进入胶着状态,这时,双方的雷达上都出现了红点,狂潮两人的雷达上有两个红点,是附近其他的接应部队,狂狮两人的雷达上则有三个,是王天平带领的巡礼者组。

双方来支援的部队和战场的距离都差不多,但是狂潮这边的三个红点却明显要快一点,毕竟是速度更快的巡礼者,而此时,狂潮两人的雷达上又出现了一个速度更快的红点,一名附近电子隐蔽失效的狂狮侦察兵也赶了过来。

五对五,双方都做出了迎战的指示,第一个加入战斗的是狂狮的侦察兵,他一加入战斗,胡八道和霹雳火的压力骤增,只有机动闪避的精力,法展开反击。

紧接着,三台巡礼者加入,这一下成了五对三,狂潮中队具有绝对优势,又将狂狮的三台机甲打得鸡飞狗跳,不过没多久,狂狮的另一个黄金组合也加入了战斗。…;

单论攻击和防御,毫疑问,是有着两个黄金组合的狂狮更有优势,但是在人数增加到五人之后,配合就是狂潮更加默契了,再加上狂潮的五台机甲都是高机动性机甲,尽管这里是两倍重力的沙漠地形,双方也能打个平手。

狂狮的其他队员虽然有心救援,但是他们距离战场确实有点远,要让速度并不快的黄金组合赶过去要花费不少的时间。

虽然剩余的几台追迹者也可以快速支援,但先不追迹者去救援有没有什么大的效果,在电子隐蔽失效的现在,追迹者也根本做不到突袭,而且比起战场上的五个敌人,还没有见到过的狂潮大部队才是关键。

所以最终狂狮的行动是,战场上的五台机甲继续和狂潮的五台机甲战斗,能将战斗拖多久算多久,而已经和大部队会和的全部六台追迹者全部散出去,寻找狂潮的大部队,争取趁着双方都没有电子隐蔽,一战决胜负。

这边的十台机甲还在互相缠斗,那边狂狮的追迹者已经有了收获,他们发现了狂潮的追迹者,当然没有电子隐蔽的机甲,只能是互相发现。

狂潮剩余的四台追迹者开始集结,在影鬼的带领下,他们开始朝着狂狮集中起来的六台追迹者移动,狂狮的六台追迹者也没有逃避的意思,集合之后也一条直线的冲了过来。

双方的追迹者部队后方不远处,各自的大部队已经集结完毕,并且已经摆好了阵型,也在向着己方追迹者的方向前进。

大战一触即发,似乎一切都在向着狂狮战队有利的方向变化着,不过他们的队长流沙却感觉到了一丝不对劲,接下来,就该决战了,这也应该是他们期待的才对,但是这种感觉是怎么回事?

等到双方的追迹者开始接战,双方的大部队也已经可以在雷达上看到对方的时候,流沙恍然大悟,而另一边看到这种景象的王天平露出了一丝笑容。

双方的追迹者之战毫悬念,狂潮中队的这几名追迹者全部都是从疾风队那里来的,也就影鬼还有一点实力,其他人远远不如狂狮的军方机师,此时数量上也是狂狮占优,他们完全没有一点胜算。

追迹者接战没多久,就有一台狂潮的追迹者被爆机,在双方的大部队赶到战场的时候,狂潮这边就只剩下影鬼还在苦苦支撑,而狂狮那边只损失了一台追迹者,五台追迹者正在对影鬼进行追杀。

双方的大部队就在这种情况下碰撞在了一起,而此时狂狮分队的队长流沙脸上,已经不是自信,而是深深的懊恼。

居然被对方牵着鼻子走了,己方最大的优势应该是对于沙漠战的熟悉程度才对,但是现在,却是己方主动放弃了这种优势,成了和敌人对拼火力的普通战斗。

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第157章 不期而至的决战

狂狮在比赛开始之时之所以那么自信,自然有自己是军方机师这一点,但是更多的,还是因为这场比赛的地形选择了对于他们非常有利的沙漠。

对于在沙漠地形中进行过多次演习和训练的他们来,沙漠不仅不会成为他们的障碍,反而会成为他们的帮手。

战斗初期,也确实是这样,凭借着对沙漠战的熟悉,他们的侦察兵很轻松的就解决掉了狂潮的侦察兵,战斗的结果也表示,普通的玩家在这种地形上战斗力很弱。

狂狮最初的打算,也是要利用沙漠地形,将不熟悉沙漠战的狂潮中队进行围歼,他们有自信,在这种地形上,论是侦察,还是战斗,他们都不会输。

不过,他们显然低估了王天平,虽然,王天平本身也不怎么精通沙漠战,但是他却非常清楚对方的长处和自己的短处,所以从一开始,他就没有给侦察兵配接应部队,而是将大部队集结在一起,全部放在后方。

四台追迹者的连续失利印证了他的判断,于是他便开始了新的布置,胡八道、霹雳火以及巡礼者组干掉的三台追迹者,不仅仅是对于己方阵亡追迹者的复仇和反击,更重要的是要给狂狮压力。

果然,损失了三台追迹者,并且其他的侦察兵没有发现狂潮大部队的时候,狂狮有些着急了,原本占据主场优势的狂狮居然放弃了地形的优势,开始想要组织决战。

狂狮的黄金组合要比狂潮的多,为了平衡双方的战力,王天平还专门让胡八道来勾引一个黄金组合过来,而最后的结果是,有两个黄金组合上钩,被他们牵制在了这里。

这两个黄金组合的胶着,也加快了狂狮决战的决心和准备,在电子隐蔽还没有冷却完成的时候就派出追迹者进行侦察,最终双方的大部队完全暴露在了对方的雷达之上。

在这个时候,狂狮分队的队长流沙也终于明白了他感觉到的那一丝不对劲是什么了,现在一心想要谋求决战的不应该是占据地利的己方,而应该是不适应战场环境的狂潮才对。

但是之前的一些列状况,居然将自己引导向了发起决战的那一方,现在根本就不是发动决战的最佳时机,对方的黄金组合一共有十七台机甲,而己方的大部队只有十六台,虽还有几台追迹者,但是在这种规模的战斗中很难发挥大的作用。

本来狂狮的最佳行动方案,应该是等待电子隐蔽的冷却时间结束,然后继续派出侦察兵进行侦察,而且侦察兵的胆子还可以再放大一点,更加深入的进行侦察,找出对方的大部队,然后再利用沙漠的地形特点,将对方的大部队消灭掉。

不过现在再去想已经没有用了,双方的大部队距离这么近,已经很难撤退到对方的雷达探测范围之外了,只好硬着头皮上了,现在也只能希望绝大多数队员都是普通玩家的狂潮中队战斗力不会很强。

很快,双方的大部队就来到了射程之中,瞬间光线交错,双方展开了大决战,第一轮的互相射击,效果都不是很大,因为再怎么水平不高的普通玩家,也明白要将守护者放在前面架起盾牌防御。

射击之后,双方一边开枪一边开始靠近,因为人数差不多,想要依靠射击来分出胜负太浪费时间了,所以双方都打算依靠近战来打开局面了。…;

到了这一步,流沙还抱有一丝希望,近战,这是一个非常难以掌握难以精通的技巧

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