>王军把九十九个民兵分成三组,一组三十个。其他的九人王军调在了身边,以备不时之需!虽然天时地利人和自己占了两个,但也不得不谨慎。。。
第一组突击!王军看着自己的三十个民兵手里挥着木棒冲了出去,心里汗了一把!不过游戏刚开始,NPC村落的发展也不怎么样。至少他们也全是民兵。
NPC就是NPC,智力就是不行。见三十个人冲来了,马上调集的全部军力一百三十,六十五个民兵,上来围剿。当下,王军马上调出第二组,向NPC军队后面包抄,指挥第三组攻村!自己带着九人大观全局。眼看NPC军队一点点的减少,王军心里那个美啊~~~!不过,还没让他得意多久,马上就有一条系统信息传来。王军点开一看,提示道:您的发源村落被包围!系统有规定,在新人进入游戏不到四十八小时的时候,不准对新人的村落发动攻击!还有一个就是在新人没有发展出一点兵力的时候,也不准攻击。。。(当然,NPC村落除外!这里的限制对象只有玩家与玩家之间。。。)
现在是内测,所以大家把时间改成了二十四个小时。但现在也只玩了几个小时而已。所以对方还不能攻击,只能包围!不过保卫也够损!包围的时候,NPC村民出不去,不能种地,只能缩在村子里,也就是说,困死!王军知道现在村子还不会有什么大碍,便也不着急,继续指挥自己的军队攻击NPC军队。虽然王军偷袭引敌成功,在刚开始的时候确实打击了对方不少人。但毕竟只有一百二十点的军力,抵不过对方占了的‘地利’!两组民兵渐渐的开始损人了!而攻击村落的民兵,又受到了NPC村民的抵制。。。
系统也确实有这么个规定,当游戏玩家的好感度上升到一定的数字后,遇到侵略,村民也可以自由反击。。。好感度越高,反击的程度越大!最后甚至不输民兵!
当然,现在游戏才刚开始,系统也不可能太偏袒NPC村落,所以,他们的村民虽然有反抗,但也就是让王军的民兵少一两点HP而已!不是什么大问题!
很快,在见识到王军民兵的厉害后,‘起义’的群众渐渐的没了,王军的第三支军队,一点点的走进了村落。目标,村长府邸。王军把电脑画面移动到第三小组军上,浏览了下村子,人口比自己还要少。要是比自己多,让那个NPC村长的好感度加的多了,这次也不会这么顺利了。。。NPC村长见自己的村落被占领了,而自己的民兵也剩下几十的军力,便提出了投降。而且还给一些金钱上的赔偿。这个赔偿是系统早设定好的,不能商量,要是和玩家打,还可以提一些要求的。王军的目的可不是他的这么点金钱,哪里还会理他。直接无视,带并继续围剿他剩下的军力。几十的军力,再对上王军拉回来的第三部队,而且王军还指挥自己身边的九人上了战场,很快,NPC村长和他的部队被清剿了。。。
玩家在死后,可以复活,村长级玩家复活后,得到的依旧是一个刚进入游戏的小村落。城主回补偿你一个城市,但也是最简单的那种。至于公国王国帝国的国王帝王死后,给的也是城市,只不过比城主的好一些。但如果你的国家还在,还可以继续回去接受。也可以和你的敌人协商等等。。。但要是城市被毁灭了,那就没希望了。。。
得到了这个村落,王军马上收缴了原NPC村长府邸中的金钱,让王军惊奇的是,居然有两个银币十三个铜币。看来NPC确实有钱啊。。。但一天只能打五个村落。两个城!
马上,王军抓紧时间种粮草,修房屋,发展村落,卖粮草给系统,赚钱什么的,用了两个小时后,王军的好感度又上升了。。。战争会是好感度下降!打一个村落会使你的好感度下降五点,在下降后,原本已经招募的民兵不会失去五个,但你在赚够你民兵数量的好感度前,不能再招募士兵了。。。这一次攻击NPC村落,让王军失去了五点好感度,死去了五十个民兵!
零四九。拼了!
王军在费了几个小时后,终于使自己的好感度达到了一百六十点。金钱达到了四十银币九十六铜币。马上,王军就花金钱又招募了一百一十一个民兵!带着自己一百六十个民兵回自己的本源村落。在游戏不到二十四个小时的时候,别人是攻击不了的!所以王军也不怕自己的村庄被袭击。不过,不能攻击,不代表不能双方作战!
NPC村落没有保护,玩家村落有保护。那也就是说,别人是进不了玩家村落袭击的。但被包围者可以带并出城迎战!王军现在就要带着自己的一百六十个民兵去出战!
王军把自己的一百六十个民兵分成了五组,自己身边留下十人,其余一组三十人。在潜伏到自己村落周围后,王军马上就看到了敌军。不清楚对方的具体军力,王军指挥三四五三个组将包围自己村落的军队反包抄,又指挥一组出去应敌。顺便探察下对方的军力。很快,王军的动作惊动了他们,距离游戏地图不到一百米的地方,两军对在了一起。
民兵,一百人!二百军力!村长居然也在,也是一个内测王军。王军冷笑一声,二百军力对自己的三百二十军力。完全的送死行为。就在王军准备一举突破对方的时候,突然想到了一个very邪恶的计划。。。。把对方村长格杀在自己这里的话,他会复活到自己的村落中。王军知道,能有二百的军力,那他的村落应该和自己差不多。。。要不要现在过去包围他,然后等二十四小时一到,夺村杀人呢?!反正围住他的村子后,他就不能发展了。。。想明白后,王军不再犹豫,三百二十的军力集体出击,顿时打了对方一个措手不及。。。因为对方是攻击方,而王军是防守方。所以王军在赢了后,非但不扣好感度,反而还加了五点!但这一战,王军也损失了将近一百的民兵。。。虽然没对方损失多,但王军看的也心疼不已!王军知道,现在对方已经复活回村了!不能给他们机会,马上根据刚才看到他的用户名,在小地图上找到他们的村落,率兵包围。。。
把所有剩下的军力,六十五个民兵全部留在哪里。然后王军迅速赶回自己的村落,发展,发展,就是发展!在游戏刚开始的二十四小时中,王军终于看到时间的珍贵了~~~!
接了几个NPC任务,升级战略、充实金钱……又是两个小时后,王军终于在一个对于新人来说超级高难度的任务下看到了让他兴奋的要死的任务奖励。。。
步兵训练宝典!步兵,民兵,这可是一个等级的超越啊!不过让王军郁闷的是,现在还不能打造步兵兵器!打造兵器,首先要寻找矿山,接着要雇佣工匠手打造武器。。。王军头疼了下后,马上调出自己的状态拦查看属性信息。好感度三百一十。这些好感大多是在做任务的时候弄的。别以为好感度好赚,也别以为三百一十的好感就很了不起。要知道,到了后期的时候,几十万上百万的军队作战,那要用到的好感度,可不是同等的几十万上百万可以比拟了。。。至少要千万!因为重骑兵的训练一个人要五点的好感!
还有一百五十的好感度,王军直接从两个村子雇佣了一共一百五十的民兵!因为村子中虽然有好几百人,但还有老幼和妇女,自然不行了!一个民兵的雇佣一天要一铜币!
一银币五十铜币,王军虽然有点心疼,但好歹足够的兵是有了!把一百五十个民兵分成十五个小组,出去找矿!王军安排好这些后,便急忙去做任务赚好感度和金钱了。。。
游戏的内测是从早上八点开始的,到现在,王军已经游戏了十个小时多了!除了上过两次厕所以外,其他的时间全部都是在电脑前蹲点。。。又过了一个小时后,在游戏开始十一个小时的时候,王军做完了一个新手任务,同时迎接的是,一个小组回报,找到一座铁矿山!王军马上招集了全部的一百五十人,三百军力赶向那个地方。因为在民兵回报的时候,还夹杂了一个消息,那就是在矿山上,还有另外的人。。。军力不详!王军带上手上所有的兵,也是以防万一而已!
十几分钟后,王军带着人一百五十个民兵赶到了铁矿山边缘一百米处。眼前是一片空地。在向前,可以看到三三两两的民兵。王军发愁了!这种阵势,偷袭是行不通了!可是要不偷袭。。。那就是将是一场苦战!两个村子里的青年壮丁已经不多了,即使有再高的好感度,也招不了多少民兵了。。。王军想了一会后,咬了咬呀!豁出去了!
要是得不到这个铁矿区,那自己就不能组建步兵团。将来建城的时候,可是很吃亏的!何况,要是没有铁矿,也建不了城市!所以,王军准备出击了。。。